前のエントリに書いたShift_JISの解決法が見つかったのでメモ
useCodePageをtrueにするのではなく、バイナリでByteArrayに読み込んで、readMultiByteでShift_JISとして読めばよいみたい。
以下にサンプルを載せときます。サンプルではScrollBarのコンポーネントを使ってます。
Custom Arguments...)
*/
public class sjisLoader3 extends Sprite
{
public var area_txt:TextField;
public var scrollBar:UIScrollBar;
private var urlLoader:URLLoader;
private const DATA_PATH:String = "data/sjistext.txt";
public function sjisLoader3()
{
urlLoader = new URLLoader();
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, _loadedData);
urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
urlLoader.load(new URLRequest(DATA_PATH));
}
private function _loadedData(e:Event)
{
trace("loaded!!uho");
var byteData:ByteArray = new ByteArray();
byteData = ByteArray(urlLoader.data);
var txtData:String = byteData.readMultiByte(byteData.length, "shift_jis");
area_txt.text = txtData;
scrollBar.update();
}
}
}
これを使えば色々な文字コードからUTF-8に変換できる見たいですね。逆はできないけど。

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